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自由にキャラクターを選んで対局できるモード。 個人戦と団体戦がある。 ルールは自由に設定できるが、難易度の変更はできない。 ▼設定可能ルール(*がデフォルト。) 東風戦/*半荘戦 赤5ドラ *あり (萬子1・筒子2・索子1)/なし 喰いタン *あり/なし ドボン(飛び) *あり(0点は続行)/なし 連荘条件 不聴/*聴牌/和了 東場、南場個別設定可。東場より南場の条件を厳しくすることはできない。 切り上げ満貫 *あり/なし 能力 *あり/なし ◆個人戦 キャラクターを4人選び対局をする。 まずプレイヤーが使用するキャラクターを選び、続いて対戦者(CPU)の3名を選択する。 ここでキャラクターを選んだ順番がそのまま下家・対面・上家となる。 同キャラ対戦も可能。隠しキャラも使用可能。 条件を満たしていれば衣装の変更が可能。 ルール選択を行った後対局開始となる。 ◆団体戦 5人でチームを組み半荘5回戦を行う。 阿知賀、千里山、白糸台、新道寺、清澄、龍門渕、風越・鶴賀連合のうちの一つを選ぶか、 隠しキャラクターを含めたオリジナルチームを編成できる。 チーム選択後は先鋒・次鋒・中堅・副将・大将のオーダーを組み、 ルール選択を行った後対局開始となる。 清澄、龍門渕、風越・鶴賀連合、オリジナルチームの場合は 阿知賀、千里山、白糸台、新道寺のいずれかランダム1チームと入れ替わり 残りの3チーム(CPU)と対戦する。CPUチームのオーダーは原作通りとなる。 どこかのチームが飛ぶと、後続の対局は行われず対局終了となる。 (ドボンなしの場合は続行)
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白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ メーカー SCE 発売日 2011年2月3日 対応機種 PSP(UMD.DL) 白騎士物語 -光と闇の覚醒-の1万年前を舞台にしたRPG 2つの大国が戦う「ドグマ戦記」の時代に、強大な敵として騎士が立ちはだかります さ行 プレイステーションポータプル PR
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白騎士物語-Episode Portable- ドグマウォーズ 白騎士物語-Episode Portable- ドグマウォーズID+ゲーム名 所持金変動 道具購入後所持金最大 全てのスキル習得 スキルポイント99 スキルポイント変動後最大 仲間の新密度29人 HP減らない MP減らない AC減らない 経験値変動 プレイヤーレベル初期化 経験値倍加(修正版) パーティメンバー経験値 GP最大 素材が99個 素材全て50個 図鑑コンプリート 袋の中のアイテム・5個固定 回復系 / モード変更系 / プレゼント系アイテム 50個 持ってるアイテムが99個 任務時間減少しない 復活回数減らない フォース変更 装備全部(ダミー含む) 探索車両変動後全てLv50 ID+ゲーム名 _S UCJS-10115 _G white knight chronicle portable 所持金変動 _C0 money _L 0x20EDFDB0 0x00xxxxxx X=好きな数値(16進数) 道具購入後所持金最大 _C0 money max to buy item _L 0x201687F0 0x24E40063 全てのスキル習得 _C0 skil all _L 0x80EE0EBC 0x00xx0001 _L 0x000000FF 0x00000000 x 「66」で習得済み 「33」で未習得 スキルポイント99 _C0 Skill Point _L 0x00EE0F24 0x000000FF スキルポイント変動後最大 _C0 SP L 0x201314B8 0x2505270F 仲間の新密度29人 _C0 love v2 29nin _L 0x80EE144A 0x001D0718 _L 0x00000064 0x00000000 HP減らない _C0 HP infinity _L 0x2005D194 0x0A200400 _L 0x2005D198 0x8C86FFF4 _L 0x20001000 0x04C20001 _L 0x20001004 0x00002821 _L 0x20001008 0x8C860000 _L 0x2000100C 0x0A217467 _L 0x20001010 0x00C52823 MP減らない _C0 MP infinity _L 0x20F795B4 0x000003E7 AC減らない _C0 AC infinity _L 0x2006C450 0x00000000 経験値変動 _C0 player exp _L 0x20EE0D18 0x00XXXXXX X=好きな数値(16進数) プレイヤーレベル初期化 _C0 Lv1 _L 0x00EE0D34 0x00000001 経験値倍加(修正版) _C0 EXP ×n _L 0x20030E44 0x0E200408 _L 0x20001020 0x8E460000 _L 0x20001024 0x03E00008 _L 0x20001028 0x00063xx0 +倍加数値 0C 8倍 10 16倍 パーティメンバー経験値 _C0 No1 exp _L 0x20EE7780 0x00XXXXXX X=好きな数値(16進数) / 以降+718h +その他のメンバー経験値の変更方法 メニュー画面→「仲間一覧」→各加入した仲間を表示 仲間の経験値を32bitでサーチ→サーチ後「0x00E」から始まるのを変更→コードON GP最大 _C0 GP _L 0x00EDFDB4 0x000000FF 素材が99個 _C0 sozai _L 0x80EF094A 0x00xx0008 _L 0x00000063 0x00000000 X=好きな数値(16進数) 素材全て50個 _C1 sozai 50 _L 0x80EF094A 0x03820008 _L 0x00000032 0x00000000 _L 0x80EF0948 0x03820004 _L 0x10002EE0 0x00000001 セーブ→ロードで反映 図鑑コンプリート _C0 ZUKAN _L 0x40ED9E00 0x011C0001 _L 0xFFFFFFFF 0X00000000 袋の中のアイテム・5個固定 _C1 Item 5 _L 0x80EEE1C2 0x000F0008 _L 0x00000005 0x00000000 回復系 / モード変更系 / プレゼント系アイテム 50個 _C1 item _L 0x80EEE23A 0x00410008 _L 0x00000032 0x00000000 _L 0x80EEE238 0x001B0004 _L 0x10002710 0x00000001 _L 0x80EEE310 0x00070004 _L 0x10004C2C 0x00000001 _L 0x80EEE348 0x001F0004 _L 0x10004A38 0x00000001 セーブ→ロードで反映。 作者曰く「不完全版」なので注意 持ってるアイテムが99個 _C0 itemsouko _L 0x80EEE23A 0x00xx0008 _L 0x00000063 0x00000000 X=好きな数値(16進数) 任務時間減少しない _C0 mission time _L 0x200DBDD0 0x00000000 復活回数減らない _C0 revival infinity _L 0x2009CAB8 0x00000000 フォース変更 ブレイブ _L 0x00EE0CEA 0x00000000 ディフェンス _L 0x00EE0CEA 0x00000001 ソーサリー _L 0x00EE0CEA 0x00000002 エナジー _L 0x00EE0CEA 0x00000003 装備全部(ダミー含む) _C1 EQ 番号 _L 0x40EEEB9A 0x02600002 _L 0x00010001 0x00010000 _C1 EQ 剣 _L 0x80EEEB98 0x002D0004 _L 0x10004E20 0x00000001 _C1 EQ 両手剣 _L 0x80EEED00 0x002B0004 _L 0x100055F0 0x00000001 _C1 EQ 両手斧 _L 0x80EEEE58 0x00240004 _L 0x10005DC0 0x00000001 _C1 EQ 槍 _L 0x80EEEF78 0x00240004 _L 0x10006590 0x00000001 _C1 EQ 弓 _L 0x80EEF098 0x00200004 _L 0x10006D60 0x00000001 _C1 EQ 杖 _L 0x80EEF198 0x00200004 _L 0x10007530 0x00000001 _C1 EQ 盾 _L 0x80EEF298 0x00100004 _L 0x10007D00 0x00000001 _L 0x80EEF318 0x00130004 _L 0x100084D0 0x00000001 _C1 EQ 胴 _L 0x80EEF3B0 0x001F0004 _L 0x10008CA0 0x00000001 _L 0x80EEF4A8 0x00150004 _L 0x10009470 0x00000001 _L 0x80EEF550 0x00150004 _L 0x10009C40 0x00000001 _C1 EQ 脚 _L 0x80EEF5F8 0x001F0004 _L 0x1000A410 0x00000001 _L 0x80EEF6F0 0x00150004 _L 0x1000ABE0 0x00000001 _L 0x80EEF798 0x00150004 _L 0x1000B3B0 0x00000001 _C1 EQ 腕 _L 0x80EEF840 0x001F0004 _L 0x1000BB80 0x00000001 _L 0x80EEF938 0x00150004 _L 0x1000C350 0x00000001 _L 0x80EEF9E0 0x00150004 _L 0x1000CB20 0x00000001 _C1 EQ 足 _L 0x80EEFA88 0x001F0004 _L 0x1000D2F0 0x00000001 _L 0x80EEFB80 0x00150004 _L 0x1000DAC0 0x00000001 _L 0x80EEFC28 0x00150004 _L 0x1000E290 0x00000001 _C1 EQ アクセ _L 0x80EEFCD0 0x00390004 _L 0x1000EA60 0x00000001 一度不要なデータを作って確認してから本データで使用してください。 現在持っている装備は消えます(上書きされる) 全て同時にONにして、すぐにセーブ。その後リセットして以降コードオフ。。 リセット前にステータス画面を見るとフリーズします。 リセット前にアイテム画面から確認しても表示され無いものがあります。 探索車両変動後全てLv50 _L 0x80EFE8D6 0x00060002 _L 0x0000001C 0x00000000 _L 0x80EFE8D7 0x00060002 _L 0x000000F0 0x00000000
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6983.html
咲-Saki- 全国編 作品情報 アニメ版公式HP http //www.saki-anime.com/index.html 関連作品 咲-Saki- 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A 12枚 宮守女子高校 小瀬川白望 エイスリン・ウィッシュアート 鹿倉胡桃 臼沢塞 姉帯豊音 姫松高校(愛宕洋榎は咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A) 上重漫 真瀬由子 愛宕絹恵 末原恭子 末原恭子(イメチェン) 鹿老渡高校 佐々野いちご プロ雀士 戒能良子
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◆トップページ ◆キャラクター ├阿知賀女子学院 ├千里山女子高校 ├白糸台高校 ├新道寺女子高校 ├清澄高校 ├龍門渕高校 ├風越女子・鶴賀学園 └その他 ◆チャレンジモード ├報酬チャレンジ │├1ページ目 │├2ページ目 │├3ページ目 │├4ページ目 │├5ページ目 │├6ページ目 │├7ページ目 │├8ページ目 │└9ページ目 └限界チャレンジ ◆フリー対局モード ◆通信対局モード └通信対局団体戦コスト制について(非公式) ◆ギャラリー ◆戦績データ ◆オプション ◆データインストール ◆採用ルール ◆よくある質問 ◆バグ情報 ◆コメント ◆更新履歴 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここを編集
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 さ 最強将棋 BONANZA 最強 東大将棋 デラックス 最強 東大将棋 ポータブル 最後の約束の物語 XI コロシアム XYANIDE ザイナイド 最果てのイマ PORTABLE SILENT HILL SHATTERED MEMORIES サイレントヒル ゼロ さかあがりハリケーンPortable 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable 咲 Saki Portable ザ・キング・オブ・ファイターズポータブル’94~’98 チャプター・オブ・オロチ さくらさくら HARU URARA さくら荘のペットな彼女 サクラ大戦1 2 ザ・コンビニ ポータブル ザ・サード バースデイ ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 ザ・シムズ2 ワンニャンペットライフ THE DOG HAPPY LIFE 幸せワンコ生活第1弾 里見八犬伝 八珠之記 里見八犬伝 浜路姫之記 里見八犬伝 村雨丸之記 侍道 Portable 侍道2ポータブル サモンナイト3 サモンナイト4 サモンナイト5 沙羅曼蛇 ポータブル サルゲッチュ サルサル大作戦 サルゲッチュP! サルゲッチュ ピポサル戦記 サルゲッチュ ピポサルレーサー 三國志V 三國志VI 三國志VII 三國志VIII 三國志IX with パワーアップキット 三国恋戦記 オトメの兵法! 三国恋戦記〜思いでがえし〜CS Edition 三極姫 三国乱世・覇天の采配 三極姫2 天下覇統・獅志の継承者 サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦
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Portable Sleipnir 配布ページ スクリーンショット カスタマイズに特化したIEコンポーネントブラウザ ライセンス フリーウェア サイズ ZIP 4.30MB 解凍後 6.35MB 対応OS 98/98SE/Me/2000/XP/Vista 使用方法 ZIPファイルをダウンロード後、解凍。 PortableSleipnir.exeをダブルクリックで起動。 設定はsettings\All Usersフォルダに保存されます。
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◆DJMAX PORTABLE Internationalにおいての通常版との変更点です。 ■システム変更点 OBLIVION ~ Rockin Night Style ~ 4Bのノート数がスピーカーモードのノート数に固定 8B MODEのLRノートのデザイン変更 Fever GJ削除、DreadnoughtがRiver Flowに変更 説明書はハングル英語のバイリンガル(前半分と後ろ半分とで分かれている)で、歌詞ページは全て削除されています ファームウェアバージョン2.71以上要求 OP動画で英語の字幕付き 解禁タイミングは通常版と全く同じか? コンボ解禁は通常版と同様のシステム スコア計算も前回と同じ ハイスコア登録時の名前の入力内容が記憶されます バグ1、3の改善 A.I.の演奏終了時すぐにリザルト画面に移行する現象の修正 Chrono BreakersのBGAのズレはそのまま コースについては、Dreadnoughtがあった箇所は(今のところ)全てRiverFlowに変化 ※「Visual Artist Party」の「ECO」に「River Flow」があります(笑) コースでFever GJがあった箇所がいろんな曲に変化 OSTでDreadnoughtだった位置にRiver Flow OSTでADDITIONAL DISCで選択できる曲が1曲以下の時にゲームがリスタートする不具合の修正 Evil DiscはRoute 66 Discに名称変更 初めのモード選択のロゴの上に「i」のマーク 起動時にneowizのロゴ ■Gallery変化 IMAGE 通常版 83-85 Funky Chups No.1-3 86-88 Fever GJ No.1-3 89-91 Futurism No.1-3 International版 83-86 Funky Chups No.1-4 87-91 Futurism No.1-5 ■曲名変化 (画像やディスクも変化) 바람에게 부탁해 → Ask the Wind One The Love → Wonder Love 레모네이드 → Lemonade 아침형 인간 → Every Morning Eternal Memory ~소녀의 꿈~ → Eternal Memory ~A girl s Dream~ 피아노 협주곡 1번 → Piano Concerto No.1 ■アーティスト名変化 슈퍼꼬마 → Supbaby ■ムービー変化 Astro Fight → 服装が変わった&蹴り飛ばす相手が忍者 (ディスクetcも変化) Eternal Memory ~A girl s Dream~ → 出だしの韓国語消去 ■曲修正 Wonder Love(One The Love) 二回目のサビ(?)前 When you call my name I feel like 「getting high」. do you feel the same? (サビ直後の子供の声は全て削除) Out Law ラップ部分中盤 back up once again, tons of 「gin」, drink all night long, 「smoke」 an ounce again Temptation ラップ部分序盤 let s dance to the song maybe hitting 「a bong」 no wrong, keep it right Can We Talk 中盤 when we make 「insane love」 there is no wonder entities Rock or Die 【Rock is Fruck update Yeah, that s so fine Yo. Killed that s kidding】 (↑全て消えてカラオケ状態に)
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登録日:2011/03/28(月) 19 35 50 更新日:2022/12/12 Mon 10 56 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ACE Another Century's Episode Another Century's Episode Portable PSP ゲーム バンプレスト フロムソフトウェア Another Century's Episode(以下ACE)シリーズの最新作。 ACE Rから1ヵ月後に発表された。 プラットフォームがPSPのため3人までの同時プレイが可能。 【参戦作品(★は新規参戦作品)】 ☆聖戦士ダンバイン ☆重戦機エルガイム ☆機甲戦記ドラグナー ☆蒼き流星SPTレイズナー ☆機動戦士Ζガンダム ☆機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆機動新世紀ガンダムX ☆∀ガンダム ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★機動戦士ガンダム00 ☆マクロスプラス ☆マクロスF ☆ブレンパワード ☆OVERMANキングゲイナー ☆リーンの翼 ☆劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- ☆コードギアス 反逆のルルーシュR2 ★VS騎士ラムネ&40炎 ★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい PS2版ACEに参戦した作品のほとんどが参戦、Rから参戦した作品もあり。 00と劇場版エウレカとラムネ2期が初参戦。 【システム内容】 補給ポイント 今までの作品では武器を使いきると自動リロードされる仕様だったのが補給制となった。 しかし、この補給ポイントに行くまで面倒で 補給中は時間を使ううえに相手から攻撃される 補給中に防衛・護衛目標が破壊されて敗北 なんてことも起こる。 味方と敵の戦力差 今までと違い味方機体の攻撃力を強化できない。 敵機の体力は高い。 中ボス以上は防御力も高い。 スピードダウンなどの状態異常攻撃を雑魚が使って来る。 状態異常を治すパーツはあるが、コストを増やさなくてはならない。 エリア外からの攻撃 今までの場合、自機が戦闘エリアを離れると自動でエリア内に戻され、敵は戦闘エリア外に行かない仕様だったが、 今作は敵がエリア外から攻撃してくる。 だがこちらはエリア外に行けないため、射撃しか攻撃方法がない。 難易度 ステージ中のミッションやシークレットユニット出現条件を1度のプレイで達成するにはマルチプレイ推奨。 後半はマルチプレイでなければ何度もやり直しを要求される難易度である。 PS2版からの流用 戦闘BGM、一部の版権BGM、メニュー画面のBGM、敵機体が2と3の流用。 雑魚敵も各作品わずかしかいない。 使用可能な機体 以下主な内容 D-2、D-3、YF-21、クラン、紅蓮、百式、インフィニットジャスティスガンダム、ヒメブレン、エステバリス3人娘の3機、エンペランザなど多くのメインキャラの機体がカット。 ダンバインのパイロットがショウのみでマーベルがカット。 刹那以外のCBメンバーが出てこない。 劇場版エウレカはニルヴァーシュのみ。 ラムネはカイゼルファイヤーのみ。 マクロスFはアルト、ミシェル、ルカ、オズマ全員使用可能。 まさかのゲシュペンスト祭り バリエーション違い換装形態合わせて15機も…… 主題歌なし 1から続いた有名アーティストのタイアップはなし…。 ストーリーがない 事前に告知されていたがストーリーそのものがない。 過去のシリーズでは作品の壁を越えた掛け合いがあったが、それがない。 ステージ上ではオリジナルキャラのオペレーターが喋るだけ。 他のキャラは攻撃などに対する台詞を言うだけという味気無さ。 Rでカットされた作品が復活 Rでは使えなかった一部のライバル機が使える サザビーや夜天光、0ガンダムなど 操作がPS2版に近くなった (ボタン数が少ないから無くなったアクションもある) テンションシステムの廃止 カスタムサウンドトラック機能搭載 主題歌を流すなり違うアニメや野球の応援歌や洋楽などなんでもあり 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誹謗中傷に当たる部分を修正しました -- 名無しさん (2016-05-21 18 12 25) 愚痴やなれ合いが多いのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-22 11 35 22) 摩訶不思議な項目になったな -- 名無しさん (2016-05-22 17 18 49) 二作品連続で、違うそうじゃない感がすごい、スタッフ変わるのはいいが作品のコンセプトを勘違いしすぎだろ -- 名無しさん (2017-11-06 15 58 45) 前に新品が500円のワゴン売りしてたから買ってみたけど、数時間で飽きてしまったなぁ··· -- 名無しさん (2021-09-28 15 15 01) 当時PS3持ってなくてPSPはあったし、ラムネ使えるならと思って発売日に買ったが、結局クリアせずにやめちゃったなぁ -- 名無しさん (2022-12-12 10 56 38) 名前 コメント
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報酬チャレンジ41 報酬チャレンジ42 報酬チャレンジ43 報酬チャレンジ44 報酬チャレンジ45 報酬チャレンジ46 報酬チャレンジ47 報酬チャレンジ48 報酬チャレンジ49 報酬チャレンジ50 報酬チャレンジ41 自キャラクター 和 25000点 面子 上家:穏乃(親) 25000点 対面:咲 25000点 下家:憧 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 能力発動中に和了 クリア報酬 和使用可能 Comment このチャレンジの和はマジ呪われてるとしか思えない、それぐらい裏目る (2013-09-08 16 57 30) 字牌をひどく押し付けられる感覚。 (2013-09-13 17 10 59) 配牌がいまいち・捨てた牌を連続で引かされる・相手のアガりが早い・能力が発動しても引きが悪いままなどの悪条件が重なる。中張牌を切り、裏目りを利用して逆に集めて相手を困らせる・裏目りの集まりを利用してトイトイを狙うなどでクリアできた。 (2013-09-13 18 23 17) 字牌の裏目を何度も押し付けられるケースがみられる。ツモに頼らず鳴きに賭けよう。 (2013-09-14 00 37 55) 半荘通して和了できずに終わることも多い。能力が発動しても効果は薄く、2局の間に再び和了ることは困難。常に裏目を引くので、字牌は場に2枚か3枚出てから捨てるのが吉か。でないと、その字牌を引き続ける状況に。 (2014-03-15 18 51 44) 役牌で二連和了できたんだが (2014-10-24 10 20 04) 上がれねえw (2015-01-12 00 03 45) 無理だわ、これw (2015-01-29 18 11 14) 能力使用時のデジタル打ちからが大詰めで、ほぼ運しだいで決まる (2015-05-11 23 57 20) クリアするのに2時間以上かかったわ 手遅いし猿あたりはくっそ速いし安い手すらまるで和了できない (2015-08-09 10 44 32) 穏乃・咲の速度が異常で和は徹底的に裏目 トップクラスにきつい (2015-09-06 10 37 10) コメント 報酬チャレンジ42 自キャラクター 和(親) 25000点 面子 上家:竜華 25000点 対面:宥 25000点 下家:美穂子 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 和(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ43 自キャラクター 和 25000点 面子 上家:怜 25000点 対面:透華(親) 25000点 下家:煌 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 役牌で和了 クリア報酬 和(アバター) Comment コメント 報酬チャレンジ44 自キャラクター 優希(親) 25000点 面子 上家:京太郎 25000点 対面:京太郎 25000点 下家:京太郎 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 能力発動中に和了 クリア報酬 優希使用可能 Comment やったねゆきちゃん、須賀君がたくさんだよ!! (2014-10-24 10 20 55) コメント 報酬チャレンジ45 自キャラクター 優希(親) 25000点 面子 上家:まこ 25000点 対面:和 25000点 下家:咲 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 優希(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ46 自キャラクター 久 25000点 面子 上家:透華(親) 25000点 対面:ゆみ 25000点 下家:美穂子 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 能力発動中に和了 クリア報酬 久使用可能 Comment これもキャラ解放チャレンジにしては厳しい。能力発動条件を満たす待ちをなかなか作れず、作れてももう山に当たり牌がなく引けない状況が頻発する。そして暴走するキャプテン… (2013-09-12 00 57 59) 場に一枚切れの字牌。2334などの連続系を利用した単騎待ち(この場合3単騎)を狙うと良い。手を変えられるようにリーチはしないほうが良い(鳴いた方が達成しやすい)。 (2013-09-14 00 43 09) フリテンリーチであがってもクリアしますよ (2014-09-04 20 45 44) コメント 報酬チャレンジ47 自キャラクター 久 25000点 面子 上家:哩 25000点 対面:竜華 25000点 下家:灼(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 1位で終局 クリア報酬 久(水着) Comment 難関チャレンジの1つ。竜華の能力発動が久の親番と被るのが非常に厄介。 (2013-09-08 21 33 43) こちらが字牌処理している間にリーチかけられあがられる。しかも点数高い。 (2013-09-12 21 35 20) コンピュータのテンパイ速度についていけない………… (2013-09-12 21 44 56) りゅ (2013-09-14 00 44 49) 竜華の強さを思い知る難関チャレンジのひとつ。竜華のターンをどうやてやりすごすかが攻略の鍵といえる。 (2013-09-14 00 45 54) 南4局で灼に地和上がられた。せっかくトップ目だったのに・・・ (2013-09-21 07 36 57) あらたそが東1で他家飛ばすんだが (2014-04-04 00 03 54) ツモは悪くないが、相手の手が早すぎて追いつけない (2014-04-07 23 18 04) どうやってクリアすんのこれ (2014-05-14 00 19 01) クリア不可能だなこれは (2014-07-03 22 58 14) 竜華よりむしろ脇の二人がテンパイ速度速すぎてやばい。10回中4回は竜華が飛んで終わる。 (2014-07-17 15 14 55) このチャレンジ1位で終局じゃなくて〇〇で和了でいいだろ・・敵が皆強すぎる (2014-08-08 00 25 40) クリアしたけど東一局役満ロンで飛ばす以外の勝ち方があるなら教えてほしいくらい運ゲー (2014-10-21 12 07 40) 流す気が無い他家ww (2014-10-24 10 22 23) テンパイ早いのは大目に見ても、勝手に速攻ツモ上がりすんなよ…。もうアンタら一人でやってろよ…。 (2014-12-07 00 17 24) 理不尽リーチ&ツモに怒り心頭だったけど、あらたそが竜華を飛ばしてくれてクリア! (2014-12-07 00 29 53) are (2015-01-07 14 39 31) どうすればいい? (2015-01-17 18 21 29) 俺はもうあきらめたw (2015-01-30 16 43 41) 普通に一発クリアして、言うほどムズいか?と思ってやり直してみたけど、何でクリアできたのか分からなくなった (2015-06-06 01 29 17) 1回でクリアできたが、これは確実に運ゲー。東1に跳ツモ→ベタ降り連発→東4でまくられ→南2ダブリーを4リーチで流局→南4白水(1位)に倍満直撃で逆転勝利 (2015-08-09 23 58 01) コメント 報酬チャレンジ48 自キャラクター まこ(親) 25000点 面子 上家:ゆみ 25000点 対面:智紀 25000点 下家:華菜 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 混一色で和了 クリア報酬 まこ使用可能 Comment 能力が発動する前の3局は適当にやり過ごす。能力が発動さえしてしまえば萬子の混一色があっさり仕上がる (2013-09-12 12 06 29) コメント 報酬チャレンジ49 自キャラクター まこ 25000点 面子 上家:浩子 25000点 対面:尭深(親) 25000点 下家:智紀 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 1位で終局 クリア報酬 まこ(水着) Comment まこの能力が強いのと面子が割とチョロいこともあってトップ取りチャレンジの中では一番簡単と思われる (2013-09-09 17 40 08) たかみーのハーベストタイムもCPUだと全然脅威ではない。ぶっちゃけ楽勝 (2014-04-29 23 01 32) 地味だが、面子はみんな眼鏡である (2014-10-24 10 23 15) ↑た、たぶん前作の大会の全員眼鏡を再現したんだよ。きっと!(震え (2014-12-28 18 03 17) ↑にゃはは(苦笑 (2015-02-20 16 18 25) コメント 報酬チャレンジ50 自キャラクター 衣 155300点 面子 上家:咲 113200点 対面:ゆみ(親) 98900点 下家:華菜 32600点 状況 東二局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 衣使用可能 Comment リーチ一発ツモ海底で上がると気持ちいい (2014-08-09 23 16 47) コメント